CHANNELS / TOPIC INDEX

光影漫游

从声音、节奏、海报、字幕与场景设计进入影视作品的细部。

分类导语 / 影音赏析

从声音、节奏、海报、字幕与场景设计进入影视作品的细部。

内容索引

7 个公开主题 / 编辑整理
光影漫游 / 编辑整理

片尾字幕也是一段视觉设计

字体层级、名单速度与背景音乐。从“工作人员署名与阅读体验需要兼顾”入手,展开一条可以核对、比较和实践的阅读路线。

影音赏析视听
↗
光影漫游 / 议题笔记

一部影片里的窗户有什么作用

框景把人物与外部空间分隔。从“相同道具在不同场景可能有不同功能”入手,展开一条可以核对、比较和实践的阅读路线。

影音赏析故事
↗
光影漫游 / 编辑整理

声音先到画面后到的剪辑方法

转场前的声音提前建立场景预期。从“声音连接能让陌生地点保持连贯”入手,展开一条可以核对、比较和实践的阅读路线。

影音赏析审美
↗
光影漫游 / 议题笔记

动画背景为何能承载时间感

光影变化和环境痕迹描述季节。从“静止画面也能让观众感觉时间流逝”入手,展开一条可以核对、比较和实践的阅读路线。

影音赏析视听
↗
光影漫游 / 编辑整理

电影中的道具说明书式细节

收据、信件和菜单承载世界设定。从“道具文字不一定必须被观众完整读出”入手,展开一条可以核对、比较和实践的阅读路线。

影音赏析故事
↗
光影漫游 / 议题笔记

预告片与正片的节奏不能混为一谈

预告片通过压缩镜头制造方向感。从“宣传剪辑的目标与完整叙事不同”入手,展开一条可以核对、比较和实践的阅读路线。

影音赏析审美
↗
光影漫游 / 编辑整理

镜面反射在画面里创造的第二空间

反射让画外人物进入同一构图。从“镜面可增加信息却使空间关系更复杂”入手,展开一条可以核对、比较和实践的阅读路线。

影音赏析视听
↗